home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_55 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.8 KB  |  154 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 300 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 9 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. //Object APC1
  37. //Delay 200
  38. //ObjectInc
  39. //ObjectInc
  40. //ObjectInc
  41. //North
  42. //South
  43. //East
  44. //West
  45.  
  46.  
  47. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  48. //Object APC2
  49. //Delay 600
  50. //ObjectInc
  51. //ObjectInc
  52. //ObjectInc
  53. //North
  54. //South
  55. //East
  56. //West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  60. //Object APC3
  61. //ObjectInc
  62. //ObjectInc
  63. //ObjectInc
  64. //North
  65. //South
  66. //East
  67. West
  68.  
  69.  
  70. /*** JET (maximum 16) ***/
  71. Object JET
  72. Delay 50
  73. ObjectInc
  74. Delay 60
  75. ObjectInc
  76. Delay 70
  77. ObjectInc
  78. Delay 80
  79. ObjectInc
  80. Delay 100
  81. ObjectInc
  82. Delay 260
  83. ObjectInc
  84. Delay 240
  85. ObjectInc
  86. Delay 280
  87. ObjectInc
  88. Delay 300
  89. ObjectInc
  90. Delay 420
  91. ObjectInc
  92. Delay 400
  93. ObjectInc
  94. Delay 450
  95. ObjectInc
  96. Delay 420
  97. ObjectInc
  98. Delay 400
  99. ObjectInc
  100. Delay 400
  101. //North
  102. //South
  103. //East
  104. //West
  105.  
  106. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  107.  
  108. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  109. //Object COBRA
  110. //ObjectInc
  111. //ObjectInc
  112. //South
  113.  
  114. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  115. //Object CH53
  116. //ObjectInc
  117. //ObjectInc
  118.  
  119.  
  120. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  121. Object C130
  122. Delay 100
  123. //troops1 8
  124. hdrop 4
  125. mdrop 4
  126. adrop 4
  127. //pdrop 2
  128.  
  129. //North
  130. //South
  131. //East
  132. //West
  133.  
  134. //ObjectInc
  135. //Delay 600
  136. //troops1 12
  137. //troops2 12
  138. //hdrop 2
  139. //mdrop 2
  140. //adrop 2
  141. //pdrop 2
  142.  
  143.  
  144. //ObjectInc
  145. //Delay 400
  146. //troops1 6
  147. //passes 1
  148.  
  149.  
  150. End
  151.  
  152.  
  153.  
  154.